2009年6月13日 星期六

iamwilly's report: 馬政府上任一週年評析

iamwilly's report: 馬政府上任一週年評析

馬政府上任一週年評析


大家許久不見,各位還好嗎?由於工作相當繁忙,加上工作的內容就是發想、寫作,willy實在是沒有精力再來更新部落格了。

這一兩個月來,工作漸漸步上軌道,於是有了更新部落格的念頭,但現在已經沒有能力再如過往設計一個專題來跟各位報告,只能以既有的所見所聞來跟各位鬼扯自己的偏見了XD

說到工作,咱們的馬總統,總統也當一整年了,也到了該回頭檢討一下的時候。雖然520這個主題,已經一堆人提過,但我現在也沒什麼題材可以虎爛,所以也只好用這個主題來活絡一下人氣。

毫無疑問的,馬政府過去一年來的作為,只能以「荒腔走板」來形容。容我不客氣的說,任何一個人說馬總統一整年來「幹得好」的,要嘛就是馬團隊自己的人,要嘛就是沒有睜開眼看事實的政治冷感者、要嘛就是純粹以情感在支持的死忠支持者。因為,馬團隊自以為最驕傲的兩個成果,在我來看,糟糕到根本就不應該作。

馬政府在政治操作上的失敗就不提了,雖然他到目前為止還是認為他在陳雲林以及相關事件上都是沒有錯的,但這邊只談他在經濟政策上的亂來。


滿手武器 沒有成績

其 實任何一個團隊剛上任,都不可能立刻上手,這很合情合理,我也不是以這個標準來苛責他;我也不認為從他上任起,台灣GDP的快速衰退跟他有什麼關係,今天 就算是謝長廷上任,他也一樣是要面對08Q3開始的連四季衰退,這個現實跟誰當總統沒有什麼關係;我也不是批評他沒有落實選前的支票,畢竟那本來就是騙人 的,把那個當真本來就不應該。

這邊題外話插一下:任何一個有腦的人都該認清,馬英九選前提的經濟政策,打從一開始就是絕對不可能作得到的。ㄟ, 你嘛幫幫忙,知名的六三三政策(四年內經濟成長率6%、國民所得3萬美票、失業率3%),你光國民所得一項就好,2008年台灣人民國民所得是一萬七千美 金,你要在四年之內爬到三萬,你國民所得的平均年複合成長率至少要20%!!!中華民國在1990年經濟穩定下來之後,就沒有任何一年的國民所得成長超過 20%,你馬英九上任就可以連續四年做到?

至於經濟成長率、失業率的鬼扯也實在是叫我驚嘆。台灣已經是一個已開發國家了,在這個時候拿那 種20年前的未開發年代的數據來騙人,擬政策的人真的是看不起台灣人民的智慧。曾經相信過這種鬼話、然後馬英九當選後承認自己作不到,然後把他罵翻的朋 友,恐怕你自己也要檢討一下。

我不滿的是,馬團隊所擁有的籌碼可是你前任所沒有的超大優勢:你是以超高得票率當選總統、且立法院完全在自己的掌控下,更棒的是反對勢力根本就是分崩離析,在沒有什麼人有能力跟他對抗的情況下,還能把事情搞得那麼糟,馬團隊絕對要自請處分。

馬團隊最讓我失望、也最讓我心寒而擔憂的,莫過於他在產業政策上的空白。

空有炒股能耐 卻無產業政策

馬 政府上台以來,完全沒有任何可以端得上台面的產業政策。當然,我完全同意產業政策不是短時間就看得效果的東西。但是問題是,你的計畫是什麼?你根據什麼做 出這個計畫?你準備從哪裡開始?你就算還沒有動手作,也好歹先講一下你要作什麼嘛。結果咧?你根本什麼都沒有,這從DRAM這個事情上看得清清楚楚。

Dram 的敗家子問題其實已經很久了,早在2003年台灣就有人在講台灣的Dram廠商不求長進,政府不應該持續補貼了,08年大垮台不算是馬的錯。但很不好意 思,事情就剛好發生在你任內,你就是得解決。那結果你怎麼處置呢?很明顯,最後我們看到馬英九不敢得罪經營階層、力挺技術官僚的決策,利用去年年底 Dram最慘的時候強勢要求企業整併。到現在,Dram價格又彈一點回來了,好不容易請到優秀人士主掌的tmc,但現在看起來可能也沒什麼搞頭了。

沒有人知道這個政府腦中,他想像中未來20年之後的台灣產業,長得什麼樣子,更讓人擔心的是,這個政府好像根本就以為,它沒必要規劃一個20年的產業計畫,只要作一些短期的刺激灑錢計畫就可以了。事實上,這個政府還相當的以他的短期計畫引以為榮呢。

馬英九上任以來,「所謂最成功」的政策是什麼?就是消費券。我們先不要談消費券到底發揮了什麼作用(蠻多數據都顯示消費券基本上是被拿來替代必要的現金支出的),我們先來看看什麼是消費券!

台灣發放的消費券,跟日本當初發錢的政策是不一樣的。相對於日本的做法,台灣的政策,本質上就是叫人去亂花錢。我從來沒有聽過有任何一個經濟體是靠著民眾亂花錢、奢侈浪費而能夠長期穩定發展的!我們這個時時緬懷國民黨老前輩的馬總統,他怎麼不想想他最欽佩的那位小蔣總統,他是怎麼節約的過日子?



台灣的經濟奇蹟,一開始是靠著人民在血汗工廠裡面,流血流汗努力打拼作外銷,然後拿去給小孩唸書,然後小孩子唸書,進入環境比較好的地方、用自己的腦漿打拼賺外匯!台灣的富裕生活,是人民用血汗拼出來的,而不是靠著一堆拜金女跟凱子男隨意花費出來的!

消費券就是為了衝GDP數字弄出來的東西,要衝GDP有那麼多方式,他偏偏挑了一個最不好的方式來作,建議他作這件事的那幾個經濟學博士不知道是怎麼回事,以前在學校告訴人家說要盡量節省消費財,把資源拿去投資在資本財上,結果自己上了台之後反而帶頭倒著作,最後09Q1的消費數據出來,還在那邊硬凹,真是可恥到了極點。

十年之後,回頭來看現在這個「發現金拼消費」來救國的債留子孫政策,肯定會被列入教科書,被大學教授諄諄教誨絕不能重犯的錯誤。

第三,馬政府近來相當引以為傲的功勞,就是引進中資來活絡台灣股市。說到中資來台,台灣股民樂翻了,但問題是,中資對於台灣的產業有什麼幫助?

現實是,台灣並不缺錢,台灣缺的是投資機會。台 灣就是因為沒有投資報酬率高的產業,而且沒有看到一個有未來性的新興產業,所以資金才會一直往外流。最明顯的就是台灣本地的創投獲利狀況越來越不好,而且 結束營業、清算的數量一直在增加。為什麼要收攤?因為台灣就沒有投資機會阿,對岸的市場更原始、更有爆發潛力、更有投資機會阿,錢會跑去報酬率高的地方 阿!

那在這樣的情況下,你馬政府引中資來台是幹嘛?你政府應該要作的是,花錢引導產業走向,把產業的基礎建立起來!你把產業建立起來,不用說中資了,全世界的資本都會急忙跑進來投資了,哪還需要低聲下氣的拜託人家來援助你?


面對中國,先好好檢討自己

我不是說就不准中資來台,但確實必須要認清,它們來台灣的目的絕對是多重的,要小心應對。為什麼我說敢說他們來台的目的不單純?很簡單的理由:現實就是台灣的投資報酬率遠低於中國自身,而且技術、市場又不如歐美,那麼那些資金幹嘛還要跑來台灣這個投資報酬率不高、又沒有市場前景的地方?資金是非常理性的東西,他沒有什麼特別的理由,絕對不會作這樣的事,至於「特別的理由」是什麼,自己要小心。

今 天馬英九很想要靠中資來幫他作他的十二項愛台建設,政府自己應該要想想看,為什麼台灣本地的資金以及外資不支持?理由非常單純:因為那幾項建設的報酬根本 就太低,所以沒有資金願意投入阿!你政府就應該要想想看,你的計畫有什麼問題,為什麼眾人都不看好,所以不願意跟著投資?而且更要仔細思量,既然沒有投資 報酬率,那為什麼中資還要進來支持?

台中的經濟實力差距太大,而台灣又是個淺碟型經濟體,且不幸的是中國又是一個有能力以政領商的非典型資本主義國家,台灣貿然對他全面開放,絕對是引狼入室。

我不是說就不准它們進來,在現代金融世界,我們不可能百分百防止中資了,但是可以要求利用各種方式瞭解它們的活動,例如要求它們揭露資金來源資訊,或是每增加多少的持股就必須要申報的規定。簡單來說,就是如果我們一定得下這盤已經處於下風的棋局,至少也要把眼睛睜開來、仔細度量之後再積極參與,試著控制局面,而不是像現在這樣就承認失敗,只求「投降輸一半」、被動的看人家想要什麼就跟著配合。 當然我不是說馬政府就投降了,而是他們太快就放棄一些可以拿來當作籌碼的關卡,搞到最後,就是台灣方面是真的很有誠意的跟對方交往,但到最後只能靠著對方的善意來苟存。

長久下來,只要中國內部不發生小說寫的那種大動亂,台灣一定是逃不過中國的控制,但問題是台灣是以什麼姿態被併進中國的勢力範圍?目前為止,04~08年的扁政府跟08~09年的馬政府,示範了兩種完全極端的表現。台灣人所期待的,是一個不卑不吭、有自信的面對中國,並理性的根據自己手上越來越少的籌碼跟對方談判、獲取最大國家利益的政府,而不是過去這兩種完全詆毀對方、以及現在這種全然倚賴對方的誇張形式。

陳菊在五月底為台灣這兩位總統以及黨主席,作了一個很好的示範,我只能期待,步入第二年的馬政府可以從過去一年來的一連串抗爭、以及陳菊身上得到一些啟發,而已經內亂一年的民進黨,能夠把焦點從扁身上移開,開始論辯如何面對未來三十年的中國。

這篇文章就到這裡結束。這是一個民主的社會,我們也只能期待馬政府在我們用選票教育他的時刻來臨前,能趕快搞清楚他們應該把資源花在什麼地方。

小P:文中說"十年之後,回頭來看現在這個「發現金拼消費」來救國的債留子孫政策,肯定會被列入教科書,被大學教授諄諄教誨絕不能重犯的錯誤。",現在是2009年,讓我們2019年後看看吧。

2009年6月10日 星期三

高鐵瀕臨破產 恐撐不到年底-Yahoo!奇摩新聞

高鐵瀕臨破產 恐撐不到年底-Yahoo!奇摩新聞
小P:由於禁止轉載,所以只提供連結…這麼說2010年前,高鐵就會破產囉?

2009年6月6日 星期六

中了Yahoo!奇摩888病毒[錯誤 888 ] 無法發表文章的解決方案 - 我家也有米�

中了Yahoo!奇摩888病毒[錯誤 888 ] 無法發表文章的解決方案 - 我家也有米�

很抱歉,現在無法立即處理您的需求 -- 錯誤 888.

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現在無法立即處理您的需求,在此深表遺憾。這樣的問題通常是暫時的,請稍後再試!

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  • 此情況可能是由於您的網路服務提供者發生不尋常的網路問題,我們建議您可以將此問題回報給他們。

若此問題持續發生,且以上的方法都無法解決時,請告訴我們

Yahoo!奇摩

請到Yahoo!奇摩服務中心尋求更多的協助







雅虎又再起笑了!還推說是你的電腦有駭客軟體或病毒侵入!
真是夠了!我看是中了Yahoo!奇摩888病毒吧


解決方案:
在文章標題打上ABC
文章內容打上123
立即發表。
完成後再重新編輯標題及內容,
立即發表
OK!完成!

2009年6月5日 星期五

Bing

Bing
更新日期:2009/06/05 04:09

〔記者王珮華/台北報導〕六月一日在美國上線的微軟新搜尋引擎「Bing」,昨在台灣正式上線,取代原來的Windows Live搜尋,命名為「繽紛搜尋」,最大特色在於將搜尋結果依使用者習慣進行系統化分類。

搜尋引擎 強調系統分類

儘管微軟在網路搜尋服務上,落後Google與Yahoo!,但微軟從未放棄這塊市場,昨天上線的「繽紛搜尋」,就是微軟在搜尋上的新產品。

台灣的「繽紛搜尋」將搜尋分為網頁、新聞、影片、圖片、地圖、名人等細項。微軟線上服務事業群台灣、香港暨澳門總經理朱會泳表示,「繽紛搜尋」的智慧分類模式,可有效協助用戶尋找資訊。

痞子英雄在哪拍?沒回應

記者實地測試,在「繽紛搜尋網站(http://isearch.msn.com.tw/)」輸入「痞子英雄」,圖片、新聞、影片中均秀出相關資訊,但在名人圖片與地圖則毫無反應,如果輸入「痞子英雄在哪裡拍攝?」則無任何有關的搜尋結果,這種「智慧」搜尋令人錯愕。

美國版本分類清楚 差很大

「Bing」 在美國上線獲得好評不少,原來目前美國版的「Bing」與台灣版並不相同,在美國版的「Bing」輸入「Brad Pitt(布萊德彼特)」,左側的邊欄自動分為照片、影片、電影、傳記、訪問等分類,輸入「Morricone(莫利柯奈)」則自動顯示照片、專輯、樂迷 俱樂部、海報分類,堪稱相當智慧。

2009年6月4日 星期四

最佳PCIe顯示卡:60到90美元 : 最划算的顯示卡:2009年3月

最佳PCIe顯示卡:60到90美元 : 最划算的顯示卡:2009年3月

最佳PCIe顯示卡:60到90美元

70美元左右最佳PCI Express (PCIe) 顯示卡:Radeon HD 4670

85美元左右最佳PCIe顯示卡:GeForce 9600 GT

最佳PCIe顯示卡:95到165美元

100美元左右最佳PCIe顯示卡:不分高下

大多數遊戲在1680x1050解析度下效能優異; 大多數程式在1920x1200解析度下細節略有減損

Radeon HD 4830
Codename: RV770LE
Process: 55 nm
Universal Shaders: 640
Texture Units: 32
ROPs: 16
Memory Bus: 256-bit
Core Speed MHz: 575
Memory Speed MHz: 900 (1,800 effective)
DirectX/Shader Model: DX 10.1/SM 4.1

新推出的Radeon HD 4830終於讓AMD得以和傳奇性的GeForce 8800 GT(以及完全相同的姊妹產品9800 GT)相抗衡。就如8800 GT其實是簡化版的8800 GTS 512一樣, Radeon HD 4830其實是簡化版的4850。這兩款顯示卡都相當優異,勝負取決於遊戲或影像品質設定值。

GeForce 8800 GT / 9800 GT
Codename: G92
Process: 55 nm
Universal Shaders: 112
Texture Units: 56
ROPs: 16
Memory Bus: 256-bit
Core Speed MHz: 650
Memory Speed MHz: 1,000 (2,000 effective)
DirectX/Shader Model: DX 10/SM 4.0

GeForce 9800 GT近幾星期來價格略有滑落,Radeon HD 4830的價格則小幅提高,因此這款顯示卡又回到推薦產品清單中。這兩款產品都是100美元價格帶中的優異選擇,而你選擇何者應該要看主機板是否支援 Nvidia的SLI或AMD的CrossFire,做為未來擴充的選擇。

130美元左右最佳PCIe顯示卡:平分秋色

大多數遊戲在1920x1200解析度下效能優異,某些遊戲細節略有減損

GeForce 9800 GTX+ / GeForce GTS 250
Codename: G92
Process: 55 nm
Universal Shaders: 128
Texture Units: 64
ROPs: 16
Memory Bus: 256-bit
Core Speed MHz: 738
Memory Speed MHz: 1,100 (2,200 effective)
DirectX/Shader Model: DX 10/SM 4.0

如果玫瑰換個名字,聞起來會不會一樣香?當然會,只要畫格速率還是一樣就好。雖然GeForce GTX 250是改過名稱的GeForce 9800 GTX+,但下滑的價格還是讓這款略微過時但實力仍然堅強的顯示卡在遊戲中發揮得相當不錯。

Radeon HD 4850
Codename: RV770
Process: 55 nm
Universal Shaders: 800
Texture Units: 40
ROPs: 16
Memory Bus: 256-bit
Core Speed MHz: 625
Memory Speed MHz: 993 (1,986 effective
DirectX/Shader Model: DX 10.1/SM 4.1

Radeon HD 4850仍然不動如山,跟GeForce 9800 GTX+ / GeForce GTS 250雙生產品在同一個價格帶繼續競爭。這兩款顯示卡互有勝負的主要關鍵在於與特定繪圖引擎的搭配,但以130美元的相對低價而言,兩款產品都不會讓你失望。

165美元左右最佳PCIe顯示卡:從缺

最佳PCIe顯示卡:170到350美元

180美元左右最佳PCIe顯示卡:打成平手

1920x1200解析度下效能優異

Radeon HD 4870 1 GB
Codename: RV770
Process: 55 nm
Universal Shaders: 800
Texture Units: 40
ROPs: 16
Memory Bus: 256-bit
Core Speed MHz: 750
Memory Speed MHz: 900 (3,600 effective)
DirectX/Shader Model: DX 10.1/SM 4.1

將512 MB版本大幅修改之後,Radeon HD 4870擁有整整1 GB的顯示記憶體。這麼做究竟值不值得?這要看你是不是使用可充分運用更大的顯示記憶體的程式而定。最後的決定可能需要你多下點功夫才能確定,但如果你有 這個預算,1 GB Radeon HD 4870無論如何都不會讓你後悔。

GeForce GTX 260 (Core 216)
Codename: GT200
Process: 55 nm
Universal Shaders: 216
Texture Units: 72
ROPs: 28
Memory Bus: 448-bit
Core Speed MHz: 576
Memory Speed MHz: 999 (1,998 effective)
DirectX/Shader Model: DX 10/SM 4.0

雖然這款顯示卡沒有像同價格帶的Radeon HD 4870一樣擁有整整1 GB的記憶體,但在以GeForce GT200架構執行起來效能較佳的程式中具有優勢,這裡要再次強調,買家需要多下點功夫,研究一下哪款顯示卡比較適合自己常玩的遊戲,同時要考慮主機板是 否支援SLI或CrossFire。

要注意的是我們推薦較新的"Core 216"版本的GeForce GTX 260,而不是配備192個著色引擎處理器的舊版本。在購買顯示卡之前,請仔細檢視規格。

260美元左右最佳PCIe顯示卡:不分高下

1920x1200解析度下效能優異, 大多數程式在2560x1600解析度下細節略有減損

Radeon HD 4850 X2 1 GB or 2x Radeon 4850 in Crossfire Configuration
Codename: 2 x RV770
Process: 55 nm
Universal Shaders: 1,600 (2 x 800)
Texture Units: 80 (2 x 40)
ROPs: 32 (2 x 16)
Memory Bus: 256-bit
Core Speed MHz: 625
Memory Speed MHz: 993 (1,986 effective)
DirectX/Shader Model: DX 10.1/SM 4.1

Radeon HD 4850 X2其實是將兩片搭配成CrossFire組態的Radeon HD 4850做成一張顯示卡,其效能足以輕鬆超越價格相仿的GeForce GTX 260 Core 216和價格更高的GeForce GTX 280,甚至能夠威脅價格更高的新款GeForce GTX 285。

我們還是相當高興現在能在Newegg網站上看到260美元的Radeon HD 4850 X2。以這個價格而言,它已經和兩片Radeon 4850顯示卡相同,但使用起來更加方便,因為它可用於任何有PCI express的主機板上。不論選擇何者,都能以同一價格獲得相當高的效能。

2x GeForce 9800 GTX+ / GeForce GTS 250 in SLI configuration
Codename: G92
Process: 55 nm
Universal Shaders: 256 (2x128)
Texture Units: 128 (2x64)
ROPs: 32 (2x16)
Memory Bus: 256-bit
Core Speed MHz: 738
Memory Speed MHz: 1,100 (2,200 effective)
DirectX/Shader Model: DX 10/SM 4.0

如果你的主機板支援SLI,兩片GeForce顯示卡是相當不錯的選擇,這裡要推薦的是GeForce 9800 GTX+或GeForce GTS 250版本。這兩款產品的價格持續下滑,也具備相當優異的效能。

330美元左右最佳PCIe顯示卡:兩片Radeon HD 4870 512 MB搭配成CrossFire組態


最佳PCIe顯示卡:360美元以上

由於超過340美元以上的卡價格成指數攀升,但提供 的效能提昇越來越少,因此我們很難推薦比兩片Radeon HD 4870 512 MB搭配成CrossFire組態價格更高的選擇。雖然Radeon HD 4870 X2和GeForce GTX 295在多顯示卡組態中的表現都非常優異,但和Radeon HD 4870 512 MB相比的效能提升都不夠,除非你玩遊戲的解析度高於1920x1200。

因此跟上個月一樣,雖然就划算與否看來,我們通常不建議購買超過340美元以上的產品,但可能有些讀者覺得錢不是問題,又擁有30吋LCD螢幕,而且希望買到最高的效能。針對這些讀者,我們推薦以下的顯示卡:

360美元左右最佳PCIe顯示卡:平分秋色

大多數遊戲在1920x1200解析度下效能超高, 大多數程式在2560x1600解析度下效能超高(某些程式細節略有減損)

Two Radeon HD 4870 1 GB in CrossFire Configuration or Radeon HD 4870 X2
Codename: 2 x RV770
Process: 55 nm
Universal Shaders: 1,600 (2 x 800)
Texture Units: 80 (2 x 40)
ROPs: 32 (2 x 16)
Memory Bus: 256-bit
Core Speed MHz: 750
Memory Speed MHz: 900 (3,600 effective)
DirectX/Shader Model: DX 10.1/SM 4.1

儘管新的效能之王GeForce GTX 295已經取而代之,但前代王者並沒有就此銷聲匿跡,只是變得便宜許多。GeForce GTX 295推出之後,Radeon HD 4870 X2的價格大幅降低了100美元。沒錯,兩片Radeon HD 4870 1 GB顯示卡的總價幾乎和它相同,因此兩者都獲得我們的推薦。比兩片Radeon HD 4870 512 MB顯示卡多出的記憶體,在某些遊戲、解析度和畫質設定下確實有幫助。

Two GeForce GTX 260 (Core 216) cards in SLI Configuration
Codename: 2 x GT200
Process: 65 nm
Universal Shaders: 432 (2 x 216)
Texture Units: 144 (2 x 72)
ROPs: 56 (2 x 28)
Memory Bus: 448-bit
Core Speed MHz: 576
Memory Speed MHz: 999 (1,998 effective)
DirectX/Shader Model: DX 10/SM 4.0

就如我們在單顯示卡建議產品部份曾經提過的,兩片GeForce GTX 260顯示卡搭配成SLI組態,在以GeForce GT200架構執行起來效能較佳的程式中具有優勢。如果你的主機板支援SLI,那就不需要傷腦筋了,兩片GeForce GTX 260顯示卡絕對是超強的選擇。另外跟單顯示卡一樣,我們建議選擇較新的core 216版本,因為它的價格相同但效能更高一層。

500美元左右最佳PCIe顯示卡:

大多數遊戲在1920x1200解析度下效能超高, 大多數程式在2560x1600解析度下效能超高(某些程式細節略有減損)

GeForce GTX 295
Codename: 2 x GT200b
Process: 55 nm
Universal Shaders: 480 (2 x 240)
Texture Units: 160 (2 x 80)
ROPs: 56 (2 x 28)
Memory Bus: 448-bit
Core Speed MHz: 576
Memory Speed MHz: 999 (1,998 effective)
DirectX/Shader Model: DX 10/SM 4.0

Nvidia的GeForce GTX 295採用了單顯示卡SLI技術,是目前效能最強的單顯示卡。這款顯示卡其實是將兩片GeForce GTX 280顯示卡結合後加以降頻,再縮減一些像素管線而成的產品,在大多數遊戲中的效能十分明顯地超越了Radeon HD 4870 X2。更令人驚訝的是它的電能消耗還低於AMD的旗艦級顯示卡,這個成就可說非同小可。

如果你希望擁有最強的顯示卡,這款就是你的不二選擇。如果要再提昇效能,唯一的辦法大概就是用三片GeForce GTX 285組合成3-SLI組態,或是將兩片Radeon HD 4870 X2組成4-CrossFire組態,但除非你的顯示器超過30吋以上,否則可能只是浪費錢而已。

這款不在清單上的顯示卡怎麼樣?我怎麼知道這款顯示卡划不划算?

這是有可能的。事實上,這種狀況一定會發生。因為庫存數量和價錢變化得很快。那麼你該怎麼判斷你看到的這款顯示卡在這個價格帶而言划不划算?

這裡有兩個參考資源可以協助你判斷值不值得買。第一是顯示卡分級表,這個表會將整體效能相仿的顯示卡分成若干個等級。最上面一級是效能最高的顯示卡,等級越低,效能也越低。

你可以用這個分級表比較兩款顯示卡的價格,看看哪一款比較划算,同時判斷值不值得升級。通常新顯示卡要比舊的高三級以上,我才會建議升級顯示卡。否則的話,升級其實意義不大,你或許也感覺不出效能有什麼差別。

在 讀者要求下,我將行動型和整合型晶片組加入了分級表。這裡要特別說明的是,這類顯示解決方案的效能相關資料非常少。雖然獨立顯示晶片組在表中的位置是參考 了很多資料才決定的,但有許多筆記型電腦晶片組的位置是依據規格估計出來的。我認為它們在表上的位置跟實際效能的差距頂多不會超過一級,但在研究行動型顯 示晶片組時,這點還是要特別留意。

Graphics Card Hierarchy Chart
GeForceRadeon
GTX 295


4870 X2
GTX 280, GTX 285 4850 X2
9800 GX2, GTX 260 4870
8800 GTX, 8800 Ultra, 9800 GTX, 9800 GTX+,
GTS 250
3870 X2, 4850
8800 GT 512 MB, 8800 GTS 512 MB, 9800 GT 4830
8800 GTS 640 MB, 9600 GT HD 2900 XT, 3870
8800 GS, 9600 GSO 3850 512 MB, Mobility 3870, 4670
8800 GT 256 MB, 8800 GTS 320 MB, GO 8800M HD 2900 PRO, 3850 256 MB, Mobility 3850
7950 GX2 X1950 XTX, 4650 (DDR3)
7800 GTX 512, 7900 GTO, 7900 GTX X1900 XT, X1950 XT, X1900 XTX
7800 GTX, 7900 GT, 7950 GT X1800 XT, X1900 AIW, X1900 GT, X1950 PRO, HD 2900 GT
7800 GT, 7900 GS, Go 7950 GTX, 8600 GTS, 9500 GT (GDDR3) X1800 XL, X1950 GT, Mobility X1800 XT, 4650 (DDR2)
6800 Ultra, 7600 GT, 7800 GS, Go 7800 GTX, Go 7900 GTX, 8600 GT (GDDR3), 9500 GT (DDR2) X800 XT (& PE), X850 XT (& PE), X1650 XT, X1800 GTO, Mobility X1900, HD 2600 XT, 3650 (DDR3), 3670, Mobility 3670
6800 GT, 6800 GS (PCIe), Go 7800, Go 7900 GS, 8600 GT (DDR2) X800 XL, X800 GTO2/GTO16, Mobility X800 XT, HD 2600 PRO, Mobility HD 2600 XT, 3650 (DDR2), Mobility 3650
6800 GS (AGP), Go 6800 Ultra, Go 7600 GT, 8600M GT, 8700M GT X800 GTO 256 MB, X800 PRO, X850 PRO, X1650 GT, Mobility HD 2600
6800, Go 6800, 7300 GT GDDR3, 7600 GS, Go 7700, 8600M GS X800, X800 GTO 128 MB, X1600 XT, X1650 PRO, Mobility X1800
6600 GT, 6800LE, 6800 XT, 7300 GT (DDR2), Go 7600 (128-bit), 8500 GT, 9400 GT 9800 XT, X700 PRO, X800 GT, X800 SE, Mobility X800, X1300 XT, X1600 PRO, HD 2400 XT, HD 3300, Mobility 3470, HD 4350, HD 4550
FX 5900, FX 5900 Ultra, FX 5950 Ultra, 6600 (128-bit), Go 6800 (128-bit) 9700, 9700 PRO, 9800, 9800 PRO, X700, X1300 PRO, Mobility X1450, X1550, Mobility X1600, Mobility X1700, HD 2400 PRO, Mobility HD 2400 XT, Mobility X2500, HD 3200, Mobility 3450
FX 5800 Ultra, FX 5900 XT, Go 6600, Go 7600 (64-bit) 9500 PRO, 9600 XT, Mobility 9800, 9800 PRO (128-bit), X600 XT, Mobility X700, X1050 (128-bit), Mobility X1350, Mobility X1400, Mobility X2300, Mobility HD 2400
4 Ti 4600, 4 Ti 4800, FX 5700 Ultra, 6200, 8400 GS 9600 PRO, Mobility 9700 (128-bit), 9800 LE, X600 PRO, Mobility X600, Mobility X1300, Xpress 1250, Mobility HD 2300
4 Ti4200, 4 Ti4400, 4 Ti4800 SE, FX 5600 Ultra, FX 5700, 6600 (64-bit), 7300 GS, 8400M GS, 9300M G, 9300M GS 9500, 9550, 9600, Mobility 9600, X300, X1050 (64-bit)
3 Ti500, FX 5200 Ultra, FX 5600, FX 5700 LE, Go 5700, 6200 TC, 6600 LE, 7200 GS, 7300 LE, 8200M, 9200M GS, 9100M 8500, 9100, 9000 PRO, 9600 LE, Mobility 9700 (64-bit), X300 SE, X1150
3, 3 Ti200, FX 5200 (128-bit), FX 5500, Go 5600, Go 6200, Go 6400, Go 7200, Go 7300, Go 7400 (64-bit) 9000, 9200, 9250, Mobility 9600 (64-bit), Mobility X300
FX 5200 (64 bit), 6100, 6150, Go 7200, Go 7400 (32-bit) 9200 SE, Xpress 200M, Xpress 1000, Xpress 1150
2 GTS, 4 MX 440, 2 Ultra, 2 Ti, 2 Ti 200 7500
256, 2 MX 200, 4 MX 420, 2 MX 400 SDR, LE, DDR, 7000, 7200
Nvidia TNT Rage 128

總結

這個月最物超所值的顯示卡就介紹到此。接下來要做的事只剩下找地方下單購買。

不用太煩惱該買哪個廠牌,因為絕大多數顯示卡都非常接近Nvidia和AMD的參考設計(公板)。只要留心價格、保固和打聽一下發生問題時製造廠商的處理方式就行了。

另外要注意的是店頭的狀況不會跟這份清單完全相同。一個月內可能出現各種變化,因此你必須隨價格波動而調整購買策略,祝各位好運!

2009年6月3日 星期三

【E3 09】微軟宣布將推出徹底擺脫控制器的 Project Natal - 巴哈姆特電玩資�

【E3 09】微軟宣布將推出徹底擺脫控制器的 Project Natal - 巴哈姆特電玩資�
(GNN 記者 Ken 報導) 2009-06-02 13:58:52

  微軟宣布將推出不需任何控制器的 Project Natal,大舉進軍體感遊戲市場。今年 E3 展前發表會中,微軟正式公布了代號為「Project Natal」的全新遊樂裝置,未來玩家只要將它放置在電視的上下,就可以跑、跳、踢等動作來遊玩。

  微軟互動娛樂事業部門副總裁 Don Mattrick 表示,長久以來,一直都是「控制器」在「玩」遊戲,他希望未來「玩家自己就是控制器」,而完全無須控制器的 Project Natal,將可使人們結合在一起,以前所未見的方式享受遊戲新體驗。

  記者會找來知名電影大導演史蒂芬史匹柏(Steven Spielberg)站台,他說他一直在思考要如何讓互動娛樂也能像其他娛樂般平易近人,而這個發明讓科技隱形,卻讓人更易於親近和使用;曾為 Wii 開發《歡樂轟炸》 的史蒂芬史匹柏表示,「他覺得自己正在經歷一個歷史性的時刻,他正在想像以一個新的方式開發更個性化的遊戲體驗」,暗示未來他將可能為 Project Natal 的功能開發新遊戲。如同電影《關鍵報告》中,以空手控制螢幕上畫面的鏡頭,或許真的會在每個玩家的客廳中重演。




  Project Natal 中包含了 RGB 相機、深度感應器、多陣列麥克風和客製化處理運算專利軟體,從玩家整個身體的動作,甚至到聲音語調的改變都能感應出來,並藉此反應到遊戲的控制。

小P:個人認為聲音感應可能做不好,即語音辨識來做搶答遊戲可能只是空想。

2009年5月29日 星期五

新裝潢 台鐵餐車重出江湖-Yahoo!奇摩新聞

新裝潢 台鐵餐車重出江湖-Yahoo!奇摩新聞
更新日期:2009/05/29 04:09

〔記者曾鴻儒/台北報導〕台鐵最近推動近年最大規模的列車改裝工程,全面朝觀光休閒風發展,不但在各級車種推出單車車廂,曾經被視為「高級」車廂、風雲一時的餐車將在年底重出江湖。

台鐵高級列車早年多有餐車附掛,其中,能在車上烹煮熱食的餐車附掛在行車最平穩的莒光號上,一九九○年因不堪虧損停止營運,推拉式自強號也有簡易餐車,但僅在二○○二年間短暫外包營運,當年就結束營業。

單車車廂成功 帶來信心

台 鐵此次將改裝的餐車,將恢復過去莒光號模式,不僅有廚師伺候,熱食現點現做,迎合現代人需求,也供應咖啡等飲料。台鐵局長范植谷表示,新的餐車,「將比過 去更有餐廳氣氛」。他說,過去莒光號餐車雖能煮熱食,但桌椅較簡陋,新改裝的餐車,會加強裝潢與佈置,提供用餐者更優閒的旅遊氣氛。

為了趕在年底前推出,台鐵將先改造兩輛餐車。范植谷說,過去餐車營運情況並不理想,此次改裝餐車,初期將先用在郵輪式列車或即將復駛的舊山線列車上,如果營運狀況良好,再慢慢擴及正班列車。

內部陳設比以往更有氣氛

台鐵此次預計花費近八千萬改裝列車,餐車只佔其中四百萬元,其他均用於改裝單車車廂,要在明年底前改裝完成將近五十輛單車車廂,屆時,台鐵莒光號以上高級列車,除部分自強號電聯車外,可做到班班列車均可附掛單車車廂。

台鐵官員指出,單車車廂改裝方向較為多元,部分車廂將改裝成一半座位、一半單車架形式,車主可與自己的愛車同車廂,估計此類型可放置二十輛單車;另有部分則會改裝為全車均為單車架,車主坐在其他車廂,約可擺放五十輛單車;另外還會在部分車廂裡加裝摺疊式單車置車架。

有趣的是,台鐵此次改裝單車車廂,交通部指示公路總局要全力配合,在預算作業上,因而出現「公路總局補助台鐵局」的有趣情況。

英特爾推出8核心Xeon處理器-Yahoo!奇摩新聞

英特爾推出8核心Xeon處理器-Yahoo!奇摩新聞
更新日期:2009/05/28 02:54 涂志豪/台北報導

英特爾昨(27)日宣佈推出新一代伺服器Xeon處理器,這款代號為Nehalem-EX處理器,最高內建8核心及16個執行緒,預計下半年以45奈米高介電金屬閘極(HKMG)技術量產。

另外,英特爾也宣佈推出最新易網機(Netbook/Nettop)Pine Trail平台,將北橋晶片功能整合在Atom Pineview處理器中,而針對行動上網裝置(MID)部份,除了年底前會推出Moorestown平台外,也宣佈推出最新Moblin作業系統。

英 特爾下半年將進行產品線全面升級,由前一代的Penryn架構升級至最新的Nehalem架構,昨日宣佈推出新一代8核心伺服器Xeon處理器。英特爾表 示,新款Xeon處理器內建8核心及16個執行緒,也擁有24MB快取記憶體,將於今年稍後量產。這也是英特爾所推出第一顆擁有8核心的處理器。

英 特爾表示,代號為Nehalem-EX的新款Xeon處理器,將新增過去僅在Itanium系列獨有的RAS(Reliability可靠度、 Availability可用度、Serviceability服務便利性)功能,如機械檢查架構復原(MCA-Recovery),可望加快用戶放棄使 用以RISC架構為基礎的昂貴與專有系統速度。

相較於現有4核心Xeon處理器,新晶片將提供高達9倍的記憶體頻寬,單一處理器可支援多達16條記憶體模組,以及4條高頻寬QPI(Quick Patch Interconnect)匯流排連結,適用於需處理大量資料的企業端應用與伺服器整合。

英 特爾昨日也宣佈更新Atom平台,第四季將推出最新Netbook/Nettop的Pine Trail平台,代號為Pineview的處理器除了採用較原本Atom更高運算能力的Silverthrone核心,也將北橋晶片功能整合進來,包括記 憶體控制元件及GMA950繪圖核心。至於USB及PCI Express等橋接功能則會整合在新推出的南橋晶片Tiger Point中。

英特爾針對MID市場推出的Menlow平台,也將在第四季升級為Moorestown平台,代號為Lincroft的Atom處理器同樣採取Silverthrone核心,及整合記憶體控制元件及GMA500繪圖核心。由於MID平台不適合運作微軟Windows XP作業系統,英特爾昨日也正式推出Moblin的Linux作業系統,提供MID製造廠商包括硬體及軟體在內的完整解決方案。

小P:什麼時候才會出16核心?

2009年5月17日 星期日

慢性病等於生活習慣病 20錯誤習慣非改不可-Yahoo!奇摩新聞

慢性病等於生活習慣病 20錯誤習慣非改不可-Yahoo!奇摩新聞
更新日期:2009/05/17 10:17

(中央社記者黃慧敏台北17日電)醫師表示,日本已將慢性病更名為「生活習慣病」,若能從年輕時就培養良好的生活習慣,就可以「活得久、活得好、老得慢」;翹二郎腿、喜吃燙食等20項錯誤的生活習慣非改不可。

前三軍總醫院院長宋丕錕表示,高齡98的日本健檢界國寶─日野原重明在日本大力倡導「慢性病即生活習慣病」,因為他從行醫超過一甲子的經驗中看到,有太多的慢性病、文明病、老人病等,都是由日常飲食、生活習慣衍生而來。

宋丕錕說,經過10多年的努力,日野原重明終於讓慢性病、文明病、老人病正式在日本被更名為「生活習慣病」。日野原強調,若能改掉錯誤的生活習慣,以良好的習慣取而代之,就可以避免慢性病上身。而日野原重明95歲時還登上萬里長城。

宋丕錕進一步表示,造成人類死亡的因素,醫療佔10%、環境和遺傳各佔20%,剩餘的50%是生活習慣,而且這部分所佔的比例愈來愈重。也就是說,人要為自己的死亡負一半的責任。

高齡81歲的宋丕錕說,許多人都以為年紀大就會生病,老年人生了老人病還生得理直氣壯;其實,人從年輕時到年老經過好幾個10年,如果一直維持好的生活習慣,不只是「不生病、少生病」,還可以「活得久、活得好 、老得慢」。

美兆健康管理機構因而提出了「20項非改不可的錯誤生活習慣」,除了一般所知的抽菸、喝酒、吃檳榔、不吃早餐外,還包括:喜吃燙食、水分攝取不足、沈迷電腦遊戲、睡眠不足4小時或超過9小時、如廁閱讀書報、翹二郎腿、彎腰搬重物、穿高跟鞋久站等。

另 外,太燙的食物會損傷黏膜,造成急生食道炎與胃炎;睡懶覺會使大腦皮質抑制時間過長,理解力和記憶力容易衰退,免疫力也容易下降;如廁看書報容易使上廁所 時間拉長,導致直腸靜脈曲張瘀血,而引發痔瘡;翹二郎腿會讓腿部血流不順,造成靜脈血栓、脊椎側彎和椎間盤突出等現象。980517

小P:我有不吃早餐、有點沉迷電腦遊戲、睡眠超過9小時等惡息…

克魯曼:台灣健保 全球最好-Yahoo!奇摩新聞

克魯曼:台灣健保 全球最好-Yahoo!奇摩新聞
更新日期:2009/05/16 04:18 林上祚、江慧真/台北報導

曾經盛讚台灣健保制度的諾貝爾經濟學獎得主克魯曼,昨日再度重申,人民健康是公共財,攸關社會安全網的建立,商業健康保險公司永遠是「將本求利」,像全民健保重大政策,政府不能寄望透過民營公司,達成政府目標。

對於台灣健保制度該如何轉虧為盈,提高效率,克魯曼認為,台灣的健保制度已經是全球最好的,健保單位成本比英國還要低,人民健康既然是公共財,健保支出偏高某種程度上也是好事。

美國健保支出占國民生產毛額比重高達一六%,比歐洲國家的九%到一○%都高。但比起其他國家,美國健保體制極度缺乏效率,美國健保採取公民營並存做法,只會傷害到公營健保的普及性,民營健保將本求利,不可能會代替公營健保解決所有民眾醫療需求。

「沒有一套制度是完美的。」克魯曼認為,有些涉及公共利益的政策,透過政府機構推動或許有瑕疵,但是也不能以此為藉口,希望民營機構,達成政府希望達成目標。

諾貝爾經濟學獎得主克魯曼在台第二天行程,和閣員吃便當座談。行政院副院長邱正雄昨天中午率政務委員、財經衛生官員參加,苦於民眾「又要馬兒好、又要馬兒不吃草」,財政部長李述德向克魯曼請益,但克魯曼並無提出具體妙方回饋。

克魯曼在美國普林斯頓大學教書,政院特別安排該校建築暨計畫學院哲學博士的政務委員蔡勳雄坐在旁邊,行政官員包括李述德、衛生署長葉金川、經建會主委陳添枝、金管會副主委李紀珠、經濟部次長鄧振中等均與會。

葉 金川率先報告台灣健保制度。克魯曼說,台灣健保是透過擴大基礎,並非「提高費率」來做。美國民眾在健保上花太多錢了,做不出台灣的健保。美國的老問題,在 於健保支出的成長大於國內生產毛額。健保是好東西,人愈富裕就愈想健康,但美國健保已像一隻跑不快的駱駝,台灣則是快馬。

克魯曼說,健保支出比例升高到一六%,和美國的比例一樣時,就真是花了太多錢了,「真想知道台灣在政治上怎麼辦到的!」對美國來說,在一九四七年已錯失了機會,在巨大利益團體壓力下,對公共體制普遍缺乏信心,這點需要長時間克服。

財政部長李述德提問,民眾一方面要減稅免稅,一方面又要發消費券和做基礎建設等政策,目前政府未償還債務占GDP三三%,這數據合理嗎?到底該如何取得平衡?

克魯曼回答,台灣的數字中並不包括社會保險,因此各政府所公布的數字涵蓋的意涵不同,數據無法比較。曾有先進國家,在債務對GDP比例高達百分百或更高時,沒有產生財務危機,美國就是個實例,但這不代表台灣要累積這麼高的債務。