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2010年4月9日 星期五

Mindflex

Mindflex
腦波控制球遊戲。

2009年11月21日 星期六

[PC] Fallout 3 console指令 - 金手指、密技 - 遊戲情報討論 - MimiP2P - Powered by Discuz!

[PC] Fallout 3 console指令 - 金手指、密技 - 遊戲情報討論 - MimiP2P - Powered by Discuz!

[PC] Fallout 3 console指令

以下是我自己整理出來的各個指令,中文說明是我原創的,比較常用或好用的標紅色。遊戲中隨時可以按~叫出console(控制台)畫面,此時可以用滑鼠選擇畫面上的人物或物體,再配合各種指令,自行修改遊戲內容。
另外,/ 表示有其他輸入方式,<>或[]之類的括號不用打,只是提醒你那裏面的數據不是固定的。

player.setlevel #
直接設定主角等級至#,但不會獲得perk之類的額外獎勵。

modpca (s.p.e.c.i.a.l) #
增加所選擇的屬性點數,例如 : lmodpca luck 3 ->會使luck從5增加到8。

tgm
無敵模式


tcl
主角不會和3D物件碰撞 (例如主角卡在縫隙中的時候可以穿過地形)。


tmm 1
顯示所有地圖地標。


player.setav #
設定屬性至1-10。

player.setav #
設定某技能增加的點數 #。

player.additem 0000000F "XXX"
直接設定瓶蓋(錢)的數量至XXX。如果知道其他物品ID,也可以直接增加某物品。


addspecialpoints #
增加#的屬性點數。


setspecialpoints #
設定可用的屬性點數至#。

rewardKarma #
得到功德點數#。可以為負數。


getXPfornextlevel
顯示到下個等級還需要的經驗值。(打那麼多字不如自己算…)

GetQuestCompleted
直接完成目前任務。


tfc
自由視角。


tm
開關畫面上的HUD (抓圖用)。

unlock
解開在console畫面選擇的鎖。


movetoqt
玩家直接移動到目前任務標記的點。

advlevel
直接升一級。


rewardxp xxx
得到xxx經驗值。

Kill
殺死console畫面中選擇的角色。


showracemenu
開啟主角臉型調整選單。可以隨時改臉型。


player.modav skill #
設定某技能基本的點數。

player.modav carryweight #
改變主角負重量。


player.modav actionpoints #
改變主角AP值。


DisableAllMines
解除地雷。

SexChange
改變主角性別。

ResetQuest
重新啟動任務。


CompleteAllObjectives / CompleteQuest
完成任務目標。


player.modScale <1>
改變主角模型大小。1 = 巨人 ; -1 =正常

ShowNameMenu
修改主角名字。

player.ForceAV
直接修改某技能至特定的數據。


EnablePlayerControls
動畫中當主角被鎖定時仍能夠控制主角。

player.PlaceAtMe
在主角身旁叫出特定物件。當然前提是要先知道那物件的ID,如 000000A(開鎖器) 或6a772(Dogmeat)


CloseAllMenus / cam
關閉選單。指令打太兇出錯時可能會用到。


MoveToQuestTarget / movetoqt
移動到任務地點。

resurrect
復活console畫面中選擇的角色。


set timescale to #
改變遊戲中的時間流動速度。預設值未知,可能是10…


TT
開關樹叢。

TG
開關草地。

SetEssential 1
設定某NPC為重要角色(殺不死)。如Dogmeat ID為6a772,則打setessential 6a772 1。


Killall
殺光所處環境中所有角色。

SetPCCanUsePowerArmor 1
使主角不用經過訓練就能穿動力裝甲。


setgs iMaxCharacterLevel ###
設定主角能升到的最高等級###。


save fred 1
開啟一份文字檔,裡面紀錄所有的物件,包括物品、NPC的ID等資料。每個存檔所產生的文字檔都不同。

setgs fJumpHeightMin #
改變主角跳躍高度。預設值為64。


player.removeitem "XXX"
移除主角身上特定物品。

Removeallitems
移除console畫面中選擇的角色所有裝備(包括孩童)。

TWF
開關wirefram模式。

GetPos X
查看console畫面中選擇物件的X軸座標,可改為Y或Z。

SetPos X
設定console畫面中選擇物件的X軸座標,可改為Y或Z。

showinventory
顯示console畫面中選擇角色的所有物品清單及ID。

EquipItem
裝備特定裝備(必須有在角色身上)。配合showinventory可以自由幫隊友換衣服。


UnEquipItem
卸除特定裝備。該物品必須在角色身上。

agerace #
改變選擇角色的外觀年齡。1=老化,-1=年輕化。可以看各角色長大或小時後的樣子。


player.agerace #
改變主角外觀年齡。1=老化,-1=年輕化。

setgs fMoveRunMult #
改變移動速度至#。預設值是4,所有人都會變,不能僅限定某角色,沒啥用。

SetBarterGold [amount]
設定交易金額。

coc [Cell ID]
移動到指定的房間內。

tcai
僅開關戰鬥AI,關閉會使敵人處在原地不會反擊。

tai
開關遊戲中AI。

QQQ
直接離開遊戲。

save [name]
建立特定存檔名稱並存檔。

load [name]
讀取存檔…Orz

PRID [name]
選擇某物件。例如第一人稱視角下,用PRID player可選擇主角。

tsb [number]
在螢幕上顯示血跡特效。0=沒有血跡。

setscale #
改變物件大小。#=-10~10,預設值為1。惡搞用…


coc megatoncommonhouse
直接回到Megaton的common house。

coc testqaitems
移動至神秘房間,擁有所有物品。


player.moveto #
移動到指定的NPC。

player.setav damageresist ##
設定主角抵抗物理攻擊的程度(肉搏或槍擊傷害)。##為百分比,從0~100,100%為完全不受傷害。

player.setav critchance ##
設定主角造成critical傷害的機率。##為百分比0~100。

player.setav radresist ##
設定主角抵抗輻射汙染的程度,##為百分比。

player.setav fireresist ##
設定主角抵抗火燒傷的程度,##為百分比。

player.setav poisonresist ##
設定主角抵抗毒素的程度,##為百分比。

player.setav meleedamage ##
設定主角近戰武器攻擊的基本傷害,##任意。

player.setav unarmeddamage ##
設定主角徒手攻擊的基本傷害,##任意。

exit vats
看製作名單,回到主選單。

Setownership
把物品所有權歸給主角。


Resethealth
回復選擇角色的HP。

player.modav health #
改變主角HP上限。

《辐射3(Fallout 3)》武器弹药防具书籍代码(中文) _ 游民星空 GamerSky.com

《辐射3(Fallout 3)》武器弹药防具书籍代码(中文) _ 游民星空 GamerSky.com
弹药
.308 (.308 Caliber Round) 0006B53C 不多说了
.32 (.32 Caliber Round) 000207F7 不多说了
.44 (.44 Round Magnum) 0002937E 不多说了
10毫米 (10mm Round) 00004241 不多说了
5.56毫米 (5.56mm Round) 00078CC4 不多说了
5毫米 (5mm Round) 0006B53D 不多说了
外星能量电池(Alien Powercell) 00029364 外星枪
BB弹(BB - Ammo) 0002935B 不多说了
飞镖(Dart) 00047419 毒镖枪
电子充能包(Electron Charge Pack) 000615AF 镭射加特林
能量电池(Energy Cell) 00020772 镭射手枪
燃料(Flamer Fuel) 00029371 火焰喷射器
迷魂枪能量电池(Mesmetron Power Cell ) 0006A80D 迷魂枪
聚合电池(Microfusion Cell) 00078CC3 镭射步枪
迷你核弹(Mini Nuke ) 00020799 不多说了
导弹(Missile) 000B8791 不多说了
钉子(Railway Spikes) 00029384 不多说了
散弹(Shotgun Shell) 00028EEA 不多说了
索尼克能量包(Sonic Energy) 00056634 这个不知道
装甲
动力头盔 00014C08
动力装甲 00014E13
牛皮外套 00018DE5
英克雷科学家外套 0001B5BD
荒地流浪者外套 0001BA00
彩色眼镜 0001C295
避难所实验室外套 0001CBDC
101避难所保安装甲 0001CBDD
僵尸面具 0001DC1C
战前休闲服 0001EA6D
战斗装甲 0001EA6D
皮革装甲 00020423
战斗头盔 00020426
执法者风衣 00020429
隧道蛇外套 0002042E
掠夺者带刺装甲 0002042F
掠夺者变态头盔 00020432
游骑兵战役装甲 00023030
柳钉城保安头盔 00023030
柳钉城保安装甲 000239CC
被放逐者动力装甲 00023B62
屁屁男孩手套 00025B83
侦查装甲头盔 00028EAD
童帽 00028FF8
战前棒球帽 00028FF9
眼镜帽 00028FFA
粗糙商人外套 0002B385
麦克格雷迪的头盔 0002D11B
奴隶帽 0002F563
侦查装甲 0003064D
放辐射外衣 00033078
高级放辐射外衣 0003307A
掠夺者虐待装甲 0003307C
掠夺者荒地装甲 0003307D
掠夺者爆破装甲 0003307E
金属盔甲 0003307F
金属头盔 00033080
曲棍球面具 00033598
棒球童帽 000340C1
战前童装 000340C3
战前童装(脏) 000340C4
战前帽子 000340C8
战前软帽 000340CD
战前休闲服(脏) 000340CF
战前春装 000340D0
战前春装(脏) 000340D1
中国伞兵战斗服 000340D2
中国伞兵战斗服(脏) 000340D3
实验室技师外套 000340D7
科学家外套 000340D9
李博士的外套 000340DA
英克雷军官统一外套 000340DE
儿童警察帽子 000340E1
儿童地下老鼠外套 000340E4
性感睡衣 000340E6
麦克格雷迪的外套 000340E7
绿洲长袍 000340E8
绿洲村民长袍 000340E9
红色紧身衣 000340EA
红色头巾 000340EB
87避难所紧身衣 000340ED
112避难所紧身衣 000340EF
101
避难所紧身儿童衣 000340F2
破烂外套 000340F8
下阶军官外套 000340F9
荒地侦查者外套 000340FA
荒地运动外套 000340FB
一品脱大小的猛砍面具 000340FC

2009年6月26日 星期五

【問題】三國志On除了國戰之外,還有其他玩家可以當作遊戲目標�

【問題】三國志On除了國戰之外,還有其他玩家可以當作遊戲目標�
※ 引述《SMALL217 (董卓)》之銘言:
> 說的比唱的好聽!沒辦法 光榮出品的三國online
> 真.三國..三國志都是講究所為合戰.共同作戰
基本上你這篇文完全是曲折的觀念
你也知道是共同作戰遊戲是吧?

> 其實根本玩不起來...........
> 真.三也是講究所謂4vs4.國對國之戰
> 結果遊戲初期..只出現 各國指揮官爭奪之戰 到是真的
> 一堆出頭鳥.爭先恐後要當指揮官.巴哈.基地炮火文章一大串
> 打贏了就看見自捧文.自捧xx公會.自認為豬哥再世(諸葛)
> 打輸了就看見 責任互推 指摘文章滿天飛......
> 其他遊戲不過是造成英雄主義..光榮根本是造神遊戲
> (一堆自認為是指揮官.自己造自己的神)
那是部份台灣玩家玩不起來
因為根本缺乏團隊精神
今天是以國家為單位
並不是以部曲/公會為單位
那些小團體團結,不代表國家團結
你這篇文打出來了其實說的並不是光榮的問題
而是消費者遊戲的心態

光榮做出來的並不是造神遊戲
他哪裡造神了?真三可以造神這我是沒話說...
但是三ON你真的玩深了嗎?你認為三ON可以造神嗎?

是台灣玩家玩習慣韓國的英雄主義
造就了一種玩什麼都應該自己當英雄的感觀
奉勸您好好想一下,到底您所說的真的是遊戲問題
還是玩家問題?
> 遊戲中期 就會出現懶的跟所謂自稱強團打國戰..開始出現對刷國戰
> 何謂對刷? 就是大家msn約一約.你輸一場.我輸一場.賺威望就好惹
> (因為比較實際.可以換東西)最後一半打真的.另一半卻玩假的
> 遊戲後期...只剩下對刷大團.跟真正國戰大團之戰...就是
> 頻道大罵..對方家裡的父母都搬上來當武器丟上頻道...
這個也是玩家自己本身的問題
如果真的那些玩家這麼恬不知恥、不成熟的話
那也沒什麼好說

可是三ON會不會發生這種狀況
也很難說
畢竟如果只是假打
合戰一個部曲通外鬼,
說真的我倒還不如先派一個部曲到敵國做樁子
慢慢分化他們內部再把人帶回自己國來的有助益
> 巴哈.基地又開始出現.真假國戰之爭.........
> 真國戰玩家..只想你們這些刷團沒有國家團隊之心
> 刷國戰玩家..只想老子自己花錢玩.愛怎樣就怎樣.你管我?哪跟蔥
> 最後............無解了...走的還是走了..不過...刷團只會多..不會少
> 少的是一直認真把遊戲當成國家之戰的玩家(誰叫你認真勒..笨)
> 這就是光榮日產遊戲 將來必經的路程......等者看吧!!
你所說的都是台灣玩家心態的問題:
1.個人英雄主義
2.沒有擔當推卸責任
3.我爽就好管別人去死
這三個個人幼稚行為就是你這篇文要表示的?
那請你自己想一下
到底是哪理出問題

而且你所說的並不是全部玩家都這樣
自私自利者在這種注重團體遊戲是活不下去的
而且感覺上這遊戲的玩家年齡層都頗高(ㄜ..不是說老...對不起)
大家都很成熟的,不會有你所說的幼稚行為出現

日製OLG必經之路?信ON還是好好的
至少我以前玩那麼深,都沒有你所說的那種情況發生
頂多出一堆奸計挖走敵國的玩家..

小P:我本來還想OB要玩的,看了有點心寒說…

2009年6月3日 星期三

【E3 09】微軟宣布將推出徹底擺脫控制器的 Project Natal - 巴哈姆特電玩資�

【E3 09】微軟宣布將推出徹底擺脫控制器的 Project Natal - 巴哈姆特電玩資�
(GNN 記者 Ken 報導) 2009-06-02 13:58:52

  微軟宣布將推出不需任何控制器的 Project Natal,大舉進軍體感遊戲市場。今年 E3 展前發表會中,微軟正式公布了代號為「Project Natal」的全新遊樂裝置,未來玩家只要將它放置在電視的上下,就可以跑、跳、踢等動作來遊玩。

  微軟互動娛樂事業部門副總裁 Don Mattrick 表示,長久以來,一直都是「控制器」在「玩」遊戲,他希望未來「玩家自己就是控制器」,而完全無須控制器的 Project Natal,將可使人們結合在一起,以前所未見的方式享受遊戲新體驗。

  記者會找來知名電影大導演史蒂芬史匹柏(Steven Spielberg)站台,他說他一直在思考要如何讓互動娛樂也能像其他娛樂般平易近人,而這個發明讓科技隱形,卻讓人更易於親近和使用;曾為 Wii 開發《歡樂轟炸》 的史蒂芬史匹柏表示,「他覺得自己正在經歷一個歷史性的時刻,他正在想像以一個新的方式開發更個性化的遊戲體驗」,暗示未來他將可能為 Project Natal 的功能開發新遊戲。如同電影《關鍵報告》中,以空手控制螢幕上畫面的鏡頭,或許真的會在每個玩家的客廳中重演。




  Project Natal 中包含了 RGB 相機、深度感應器、多陣列麥克風和客製化處理運算專利軟體,從玩家整個身體的動作,甚至到聲音語調的改變都能感應出來,並藉此反應到遊戲的控制。

小P:個人認為聲音感應可能做不好,即語音辨識來做搶答遊戲可能只是空想。

2008年7月24日 星期四

尋寶第一代攻略(7/30補充-渾沌及異端) - RPG遊戲

尋寶第一代攻略(7/30補充-渾沌及異端) - RPG遊戲
寒雨藏匿島 大森林、大草原(牛大陸上方猴大陸左邊)
阿薩姆會在島的右邊出現,選擇機會、命運或不用了。
寒雨在阿薩姆的下方。
大森林:寶箱/美神之玉31萬/大地之星
大草原:寶箱/光耀之星46萬/皇冠40萬/夜明珠35萬
紅寶箱:大富翁銀行錢幣X1價值5000.-/聖誕禮盒X1價值15000.-/音樂盒X1價值25萬/玩具士兵x1價值1萬
褐寶箱:隨機禮物X3 右上離島有一個褐色寶箱
中間小湖:有一艘船搭船過去湖中島找南方堂果,買特殊物品:
生命種子$50,000.- 生命最大上限提昇5
魔力種子$50,000.- 魔力最大上限提昇5
力量種子$50,000.- 力量最大上限提昇3
守備種子$50,000.- 防禦最大上限提昇3
精神種子$50,000.- 精神力最大上限提昇3
速度種子$50,000.- 敏捷最大上限提昇3
把所有物品賣掉,調到最大上限後在找寒雨一戰!
回老鼠島結局。

要尋找的五個人
1.timothy在兔大陸的泡麵加蛋村,打敗他1萬及守備種子。
2.jack在小羊島的雞翅膀村,打敗他—精神種子及1萬。
3.AJ在猴大陸的四神湯鎮,他會化身為老婆婆,與他對話幾次就識破他,打敗他/1萬及魔力種子。
4.ROCK在小狗島的饅頭村,打敗他--速度種子及1萬,他會逃走到蛇大陸的榨菜麵城。
5.寒雨在牛大陸的上方的一座島裡面,需找到其他4人後,才能找到他,第一次打敗他/力量種子及1萬,第2次與寒雨的保鑣對打,打敗他/生命種子及1000.-,寒雨投降。

小P:他X的,都快全破了,就是一直找不到寒雨。

2008年7月24日下午04:17後記:
跟寒雨挑…結果第一次很好打,再打一次,就超難打的…

2008年5月27日 星期二

GGPO 0.29.1 ROM 遊戲補完計畫 (about Dogg)

GGPO 0.29.1 ROM 遊戲補完計畫 (about Dogg)

由於最近 GGPO 出了新版,除了介面的美化之外,也新增的一些大家很期待的遊戲像是 KOF 2002SF33,不過因為有些遊戲的 ROM 檔版本比較特殊,在這邊就把這次 GGPO 所需要所有遊戲的 ROM 檔一次補足。

. Dungeon and Dragons (SOM) 地獄神龍:ddsom.zip

附註
SNK 遊戲 (如 KOF 系列) 還需要 NEOGEO BIOS:neogeo.zip

2008年5月5日 星期一

黑幫之地(Gangland)密技(轉載)

以下內容為轉載:

在游戲進行中按下『~』調出控制臺然後輸入以下密技代碼

cheat youbetterpay - 100,000 美元

cheat needmorelead - 1000 所有物品

cheat loonies - 一個可以同時手持兩把湯普生的瘋子

cheat alienprophets - 假警察

cheat wowitsgreattobetheboss - 無敵

cheat kidiseeeverything - 沒有戰爭迷霧

cheat youwillbestunned - 一個刺客

cheat yourliverlandedoverthere - 一個手持火箭筒的人

cheat iwilltakecareofyou - 一個老媽媽

cheat youhadbetterwearkevlar - 一個黑寡婦

cheat trustmewithyourlife - 一個保鏢

cheat likeatonofbricks - 一個炸彈狂徒

cheat iwillmakethefamilyrich - 一個律師

cheat iknowodintoo - 一個忍者

cheat thegreatvassilizaitsev - 一個狙擊手

cheat whatwasbrieflyyoursisnowmine - 一個賊

cheat irissuxx - Yeah! message????

2008年5月3日 星期六

英雄連之抵抗前線遊戲介紹 - 即時戰略綜合討論區 - MyORC

英雄連之抵抗前線遊戲介紹 - 即時戰略綜合討論區 - MyORC
此游戲雖為續作不需原始英雄連的安裝程式可獨立執行玩過英雄連的玩家們應該知道遊戲節奏的緊湊與刺激學習如何在敵火下求得生存進而改變歷史就操之在玩家們的手裡

2008年4月12日 星期六

電腦玩物: Crysis 末日之戰,未來再戰

電腦玩物: Crysis 末日之戰,未來再戰
在Intel四核心Q6600、2GB記憶體,ATI Radeon HD 3850 512MB的配備,並在Vista中以Dx10模式運行下,原本前面都還能勉強在1024*768的解析度裡玩著最高特效全開的畫面,但是到了航空母艦也 不得不投降,顯示卡甚至還出現破圖的現象,最後非得改成中等特效才能流暢的運行。

2008年4月3日 星期四

三款可自選圖片的線上拼圖遊戲 - CoolWJT的十二度空間

三款可自選圖片的線上拼圖遊戲 - CoolWJT的十二度空間

1. 拼圖製造機 (Photograph Puzzle Maker)

網址: http://www.flash-gear.com/puzzle/

2. JigZone.com

網址: http://www.jigzone.com

3. Online Jigsaw Puzzle

網址: http://www.magickeys.com/books/jigsaws/

EX. MSN拼圖遊戲: Jigsaw Too

2008年3月13日 星期四

nintendo8.com - play Nintendo 8-bit games online (no download required)

nintendo8.com - play Nintendo 8-bit games online (no download required)
如果你是五六年級生,應該滿懷念兒時的8位元任天堂紅白機遊戲吧!如超級瑪莉、泡泡龍、魔界村、坦克大戰、1943、洛克人、雙截龍…等,畫面雖然簡陋, 但是玩起來卻樂趣無窮~現在,你不用安裝模擬器也能玩到這些遊戲囉!只要到Nintendo8.com這個網站,就能一口氣玩到上百種懷舊的遊戲喔,而且 還是完全免費的,使用了Java技術,因此不需要下載就能用瀏覽器來玩喔!真是上班偷閒的一大福音啊~
(轉貼自http://blog.soft.idv.tw/?p=166)

2008年1月4日 星期五

Flapping Wings Online

Flapping Wings Online
好友L.F嘔心瀝血 製作的遊戲-逆轉學園。

這是一隻逆轉裁判的同人遊戲,原作由Capcom製作,在GBA上已推出了三集。遊戲中出現的角色,除了亞子、真子及雅史三人由L.F親自繪畫外,其餘角色的版權均為Capcom所有。

2008年1月1日 星期二

【教學+介紹+FAQ】NDS模擬器NO$GBA介紹、詳細教學及常見問題FAQ 【 浮游城

【教學+介紹+FAQ】NDS模擬器NO$GBA介紹、詳細教學及常見問題FAQ 【 浮游城
NDS Cartridge Backup Media:選擇nds的存檔類型(gba的就不用管了)。目前模擬器還無法做到像gba存檔那樣可以自動檢測存檔類型,因此需要我們針對不同遊戲手動切換才行,存檔類型不對應則無法進遊戲。設置好後別忘了按小鍵盤的*鍵重啟模擬器。
Solar Sensor Level:感光設置,只對應在《我們的太陽》這個遊戲上。實測判斷此功能應該只能用於gba版。

接下來是很關鍵的一步,基本上說玩不了的都錯在這裡
因為,no$gba對存檔的支持,比dsemume差很多,所以需要手動設置.
幾點注意:
1,模擬器自身問題,請不要保存任何有存檔的設置,具體的說,選擇存檔類型後,就別去保存設置了,不然關模擬器後下次啟動不能...

小貼士2:如果不幸發生上述情況,請將模擬器文件夾下的no$gba.ini文件刪除(當然,其實修改也行,如果你會的話)後重新運行模擬器設置

2,保存設置是有一個獨立選項的,不要和設置對話框中的確認按鈕混淆,如果僅僅是設置後確認,沒有保存設置,則該設置旨在當前環境下有效,關模擬器後重開,設置將還原到上次保存的狀態.

3,重置模擬器和重起模擬器的不同,重置是一個選項(在文件下拉菜單裡),重起是關掉重開模擬器

4,正確步驟:運行遊戲後,進入選項,選擇合適該遊戲的存檔(這個只有自己嘗試或前人相告了),然後確認(不要保存設置),然後重置模擬器就能運行可以運行的遊戲

5,如果出現諸如:存檔格式錯誤,請重插卡帶,請關閉電源等提示說明你的存檔格式設置錯誤了.
如圖:
[attach]908789[/attach]

6,模擬器的存檔格式有2個下拉選則框,一個是針對gba的,一個是針對nds,請務必看仔細了~~

小貼士3:模擬器的及時存檔尚未完善,請使用遊戲中的存檔(存檔一律存放在BATTERY文件夾下,如果沒有自己新建個同名文件夾就是了),模擬器由於速度不能保證,聲音經常有爆破音,(慘不忍睹的音樂)所以建議關閉聲音來獲得很快的模擬速度.

小貼士4:目前個人測試完美運行的遊戲:山雞賽車,精靈驛站(256K),動物管理員,SNK VS CAP 卡片作戰(256K),機戰W(512K),腦白金系列

2007年12月23日 星期日

The Official Abandonware Ring

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